“게임을 바탕으로 한 영화는 성공하지 못한다.” 불과 몇 년 전만 해도 나는 이 신화가 영원히 지속될 것이라고 생각했습니다. 그러나 이 말을 깨뜨린 작품들이 속속 등장하면서 이는 옛일이 되었고, 결국 게임을 소재로 한 영화로서는 흥행 신기록을 세웠다. 화제의 주인공은 는 비디오 게임의 전설에서 연극 애니메이션의 새로운 프랜차이즈로 성장했습니다. 지난 4월 5일 북미 개봉 이후 전 세계적으로 13억 6천만 달러의 수익을 올리며 올해 전 세계 박스오피스 2위에 올랐다. 슈퍼마리오는 어떻게 전 세계 극장을 뒤흔들었나요? 우리는 이 작품의 성공 요인을 분석하고 나아가 소위 닌텐도 유니버스의 다음 단계를 예측합니다.

실패를 몰랐던 슈퍼마리오 IP의 유일한 실패한 영화 ‘슈퍼마리오’

슈퍼 마리오 게임

‘슈퍼마리오’를 빼놓고 비디오 게임의 역사를 논할 수 있을까? 1985년 패미컴으로 출시된 ‘슈퍼마리오 브라더스’는 콘솔 게임계의 전설이 됐다. 전 세계적으로 5,800만 장의 판매량을 기록하며 닌텐도가 명실공히 최고의 비디오 게임 회사로 부상하는 데 가장 큰 기여를 하고 있습니다. 그 이후로 여러 속편과 시리즈가 출시되었으며(모두 우수한 품질) 오늘날까지도 비디오 게임을 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 아이콘으로 남아 있습니다.

1993년 영화

이러한 인기에 힘입어 1993년 영화로 제작됐다. 세상을 구하는 마리오 형제 역의 유명 배우 밥 호스킨스와 존 레귀자모, 그리고 지하세계를 지배하는 쿠파(데니스 호퍼)의 데이지에 대한 이야기다. 전체적으로 게임 스토리와 비슷하지만, 비주얼이 원작과 너무 동떨어져 있고, 영화의 완성도가 좋지 않아 실망스러운 결과를 낳고 있다. 아무리 비디오 게임의 왕이라 해도 영화에 대한 기준은 너무 높았다. 특히 이 영화는 세계 최초로 비디오 게임을 원작으로 한 영화였는데, 그래서 그런 게 아닐까? 이 작품의 실패로 인해 ‘게임을 소재로 한 영화는 성공할 수 없다’는 통념이 대중에게 확산됐다고 해도 과언이 아니다. (그러나 인생은 새로운 것이 아니며 2023년 출시의 엄청난 성공으로 인해 , 30주년을 맞이한 이 작품은 일본에서 다시 개봉됐다.) 물론 닌텐도와 슈퍼마리오 프랜차이즈는 영화의 흥행에 크게 흔들리지 않았다. 단지 실망스러웠을 뿐입니다. 최고의 비디오게임 IP인 슈퍼마리오의 유일한 흠은 영화로 만들어졌다는 점 때문이다. 이번 IP가 기획과 완성도가 탄탄하다면 영화에서도 좋은 성과를 거둘 수 있다는 의견이 많았다. 닌텐도도 내부적으로 자사 IP를 활용해 영화와 애니메이션을 제작하는 데 관심이 많았다. 그리고 2018년, 슈퍼마리오 영화 프로젝트에서 놀라운 소식이 전해졌습니다. 미니언즈가 마리오를 만나다 2018년, 비디오 게임계와 영화계를 모두 놀라게 할 소식이 발표된다. 닌텐도가 ‘일루미네이션 엔터테인먼트’와 손을 잡기로 했다. 그리고 시리즈, 영화를 만들다. 두 회사의 첫 번째 프로젝트는 애니메이션 영화 버전이다. . 두 회사는 실사판의 실패를 원인으로 꼽았다. 30년 전, 원작 게임 제작자 미야모토 시게루가 제작에 참여하지 않았다는 사실까지. 이에 닌텐도의 미야모토 시게루가 영화 제작 전반에 참여해 일루미네이션 엔터테인먼트의 기술력이 더해지면 제대로 된 작품이 탄생할 것이라는 기대가 높았다. 이러한 노력 끝에 두 회사의 꿈의 프로젝트는 2023년 세상에 선보이게 된다. 그리고 기대를 훨씬 뛰어넘는 흥행 수익을 올리며 영화 ‘슈퍼마리오’의 어두운 역사를 완전히 청산했다. 30년 전 슈퍼마리오는 실패했는데 이번에는 왜 성공했을까? 가장 큰 이유는 원작에 대한 이해인 것 같습니다. 비디오 버전 그 자체로 게임 팬들 사이에서 큰 관심을 불러일으킵니다. 하지만 30년 전 영화들은 그런 기대를 완전히 무시했다. 게임과 전혀 상관없는 도시전설을 배경으로 기괴하고 무서운 쿠파스와 굼바스가 등장하는 모습은 실망스러웠다. 마리오 형제가 주인공이라는 점 외에는 원작과 아무런 관련이 없다(심지어 점프가 주 스킬인 게임과는 달랐다). 따라서 이 기묘한 다크 판타지는 게임 팬뿐만 아니라 영화 팬에게도 외면당했다. 그러나 2023년 달랐다. 철저히 원작을 바탕으로 제작되었습니다. 게임과의 싱크로율이 200%에 가까워 캐릭터는 예전과 같거나 더 귀여워졌습니다. 버섯, 폭죽, 동전 등 게임 내 아이템 역시 자체 설정과 큰 차이 없이 스토리에 녹아들어 있다. 여기에 게임 팬들은 부활절 달걀을 환영할 것이며, 영화에 몰입할 수 있도록 원본 BGM을 적절하게 배치했습니다. 물론 이 때문에 스토리가 다소 허술하다는 비판도 있었지만, 게임을 하는 듯한 영화의 구조에 관객들은 더욱 환호했다. 실사가 아닌 애니메이션으로 제작되었다는 점 역시 탁월한 선택이었습니다. 사실 게임은 오늘날의 트리플 A 게임처럼 거대하고 서사적인 스토리는 없었습니다. 스토리는 단순하고, 영화적인 연출보다는 게임플레이에 더 초점을 맞춘 게임입니다. 그래서 표현의 한계가 없는 애니메이션을 통해 이 세계관을 고스란히 담아낼 수 있었고, 원작 게임의 다양한 요소들이 위화감 없이 다채롭게 표현됐다. 이런 식으로, 원작 팬들을 위한 반가운 요소가 가득했고, 게임을 모르는 사람이라도 <캐릭터 매력이 넘치는 애니메이션>으로 평가받았다. 그리고 . 일루미네이션 엔터테인먼트의 기술과 닌텐도의 IP가 완벽하게 조화를 이룬 결과다. 여기에 원작에서 부각되지 않았던 가족애에 대한 메시지와 역경에 당당하게 맞서는 서사가 장르적 재미와 감동을 동시에 전달했다. 전반적인, 원작 게임을 과도하게 재해석하지 않고, IP를 영화적으로 충실히 표현하면서도 스토리에 재미를 더해 영화와 게임 팬 모두를 만족시켰다. 닌텐도의 성공 이후 닌텐도 유니버스는 펼쳐질 것인가? ? 동키콩은 조만간 영화로 제작될 가능성이 높다. 엄청난 성공으로 , 일루미네이션 엔터테인먼트와 Nintendo의 협력은 계속 될 것입니다. 공식적인 발표는 없었지만 속편 제작은 기정사실화됐고, 이 영화의 진정한 신스틸러인 동키콩이 주연을 맡은 영화 제작이 시작됐다는 얘기도 나온다. 최근에는 더욱 좋은 소식이 전해졌습니다. 와 함께 닌텐도의 대표 게임 곧 영화로 제작될 예정이다. 영웅 링크가 젤다 공주와 함께 위기에 처한 세상을 구하는 게임입니다. 이 작품 자체가 판타지와 모험을 배경으로 하고 있기 때문에 그 어떤 닌텐도 IP보다 영화 내러티브로 제작하기에 더 적합합니다. 언제 영화로 만들어질지 오랫동안 기다려왔고, 큰 화면으로 보기까지 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것 같습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 감독 아론 호바스, 마이클 제레닉 주연 크리스 프랫, 안야 테일러 조이, 잭 블랙, 세스 로겐, 찰리 데이, 키건 마이클 키, 프레드 아미슨, 세바스찬 마니스칼코, 찰스 마르티넷, 케빈 마이클 리처드슨 개봉 2023.04.26 . 슈퍼마리오 감독 로키 모튼, 애나벨 얀켈 주연 밥 호스킨스, 존 레귀자모, 데니스 호퍼, 사만다 마티스, 피셔 스티븐스, 피오나 쇼 개봉 1993.06.26. Taylor 콘텐츠 에디터 홍선